模拟城市3000_4


  5.市政建设(Place Civic /Special Bldgs)
  (1)警察系统(Police)
  警察局(Police station).每建造一个消耗500$。
  监狱(Jail).每建造一个消耗2500$。
  合理分布警察局和监狱可以发挥其最大效率。
  (2)消防局(Fire Station)
  每建造一个消耗500$。
  合理分布消防局可以降低灾难带来的损失。
  (3)卫生和教育系统(Health&Eduction)
  医院(Hospital).每建造一个消耗500$。
  小学(School).每建造一个消耗500$。
  大学(College).每建造一个消耗3000$。
  图书馆(Library).每建造一个消耗1000$。
  博物馆(museum).每建造一个消耗1500$。
  卫生和教育的发展直接影响人口增长。
  (4)公园(Parks&Rec)
  小型公园(Small Park).每建造一个消耗100$。
  大型公园(Large Park).每建造一个消耗1000$。
  喷泉(Fountain).每建造一个消耗100$。
  水池(Pond).每建造一个消耗500$。
  运动场(Playground).每建造一个消耗500$。
  海滨浴场(Marina).每建造一个消耗3000$。
  动物园(Zoo).每建造一个消耗5000$。
  棒球场(Ballpark).每建造一个消耗5000$。
  公园建设可以提高市民的快乐程度并加快住宅区的发展。
  (5)城市象征(Landmarks).[建造城市象征不消耗金钱,但是每样只能一个。
  路易斯安那(louisiana)
  天文台(Adler Planetarium)……
  (6)市民礼物(Adler Planetarium)[每样只能一个。
  市长官邸(Mayor`s House)消耗0$。
  军事基地(Military Base)消耗0$。
  科学研究中心(Science Center)消耗75000$。
  灯塔(Lighthouse)消耗5000$。
  (7)摧毁建筑(Demolish)
  每摧毁一格建筑消耗5$。
  6.灾难(Emergency)
  (1)切换到灾难地点(Go To Disaster)
  (2)红色警报(Activate Warning Siren)
  (3)派遣警察(Dispatch Police)
  (4)派遣消防队(Dispatch Firefighters)
  (5)设定灾难(Start Disaster)
  7.会见官员(Meet)
  8.财政管理(Adjust & Review)
  (1)预算(Budget)
  费用(Expenditures) 收入(Income) 教育经费(Education)
  市民健康(Public health) 消防经费(Fire) 公路维护(roads)
  社会治安(Police) 铁路维护(Mass Transit) 
  住宅区的税率(Residential Tax Rate)
  商业区的税率(Commercial Tax Rate)
  工业区的税率(Lndustrial Tax Rate)
  (2)邻近城市(Neighbor)
  (3)法令(Ordinances)
  (4)帮助查询(Query)
  (5)图像数据(View Data)
  大气状况图(Aura Data Map)
  治安状况图(Crime Data Map) 
  人口密度图(Density Data Map)
  电力供应图(Power Data Map) 
  消防状况图(Flammability Data Map)
  内陆价值图(Land Value Data Map
  环境污染图(Pollution Data Map) 
  交通状况图(Traffic And transportation Data Map)
  用水供应图(Water Supply Data Map) 
  分区建设图(Zones Data Map) 
  Use As Map (使用此图在小地图上显示)
  9.系统(Change Settings & Exit)
  系统设定(Preferences) 
  储存进度(Save City)
  储存进度为(Save As)
  提取进度(Load) 
  重新开始(New City)
  退出游戏(Exit)
  10.网格切换(Terrian grid Toggle)
  11.图层设置(Layer views)
  指令介绍到此为止,哇,眼冒金星……
  行笔匆忙,疏漏之处难免,包涵、包涵!最后,祝各位好运!
  
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  5.市政建设(Place Civic /Special Bldgs)
  (1)警察系统(Police)
  警察局(Police station).每建造一个消耗500$。
  监狱(Jail).每建造一个消耗2500$。
  合理分布警察局和监狱可以发挥其最大效率。
  (2)消防局(Fire Station)
  每建造一个消耗500$。
  合理分布消防局可以降低灾难带来的损失。
  (3)卫生和教育系统(Health&Eduction)
  医院(Hospital).每建造一个消耗500$。
  小学(School).每建造一个消耗500$。
  大学(College).每建造一个消耗3000$。
  图书馆(Library).每建造一个消耗1000$。
  博物馆(museum).每建造一个消耗1500$。
  卫生和教育的发展直接影响人口增长。
  (4)公园(Parks&Rec)
  小型公园(Small Park).每建造一个消耗100$。
  大型公园(Large Park).每建造一个消耗1000$。
  喷泉(Fountain).每建造一个消耗100$。
  水池(Pond).每建造一个消耗500$。
  运动场(Playground).每建造一个消耗500$。
  海滨浴场(Marina).每建造一个消耗3000$。
  动物园(Zoo).每建造一个消耗5000$。
  棒球场(Ballpark).每建造一个消耗5000$。
  公园建设可以提高市民的快乐程度并加快住宅区的发展。
  (5)城市象征(Landmarks).[建造城市象征不消耗金钱,但是每样只能一个。
  路易斯安那(louisiana)
  天文台(Adler Planetarium)……
  (6)市民礼物(Adler Planetarium)[每样只能一个。
  市长官邸(Mayor`s House)消耗0$。
  军事基地(Military Base)消耗0$。
  科学研究中心(Science Center)消耗75000$。
  灯塔(Lighthouse)消耗5000$。
  (7)摧毁建筑(Demolish)
  每摧毁一格建筑消耗5$。
  6.灾难(Emergency)
  (1)切换到灾难地点(Go To Disaster)
  (2)红色警报(Activate Warning Siren)
  (3)派遣警察(Dispatch Police)
  (4)派遣消防队(Dispatch Firefighters)
  (5)设定灾难(Start Disaster)
  7.会见官员(Meet)
  8.财政管理(Adjust & Review)
  (1)预算(Budget)
  费用(Expenditures) 收入(Income) 教育经费(Education)
  市民健康(Public health) 消防经费(Fire) 公路维护(roads)
  社会治安(Police) 铁路维护(Mass Transit) 
  住宅区的税率(Residential Tax Rate)
  商业区的税率(Commercial Tax Rate)
  工业区的税率(Lndustrial Tax Rate)
  (2)邻近城市(Neighbor)
  (3)法令(Ordinances)
  (4)帮助查询(Query)
  (5)图像数据(View Data)
  大气状况图(Aura Data Map)
  治安状况图(Crime Data Map) 
  人口密度图(Density Data Map)
  电力供应图(Power Data Map) 
  消防状况图(Flammability Data Map)
  内陆价值图(Land Value Data Map
  环境污染图(Pollution Data Map) 
  交通状况图(Traffic And transportation Data Map)
  用水供应图(Water Supply Data Map) 
  分区建设图(Zones Data Map) 
  Use As Map (使用此图在小地图上显示)
  9.系统(Change Settings & Exit)
  系统设定(Preferences) 
  储存进度(Save City)
  储存进度为(Save As)
  提取进度(Load) 
  重新开始(New City)
  退出游戏(Exit)
  10.网格切换(Terrian grid Toggle)
  11.图层设置(Layer views)
  指令介绍到此为止,哇,眼冒金星……
  行笔匆忙,疏漏之处难免,包涵、包涵!最后,祝各位好运!
  
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  模拟城市3000
  5.市政建设(Place Civic /Special Bldgs)
  (1)警察系统(Police)
  警察局(Police station).每建造一个消耗500$。
  监狱(Jail).每建造一个消耗2500$。
  合理分布警察局和监狱可以发挥其最大效率。
  (2)消防局(Fire Station)
  每建造一个消耗500$。
  合理分布消防局可以降低灾难带来的损失。
  (3)卫生和教育系统(Health&Eduction)
  医院(Hospital).每建造一个消耗500$。
  小学(School).每建造一个消耗500$。
  大学(College).每建造一个消耗3000$。
  图书馆(Library).每建造一个消耗1000$。
  博物馆(museum).每建造一个消耗1500$。
  卫生和教育的发展直接影响人口增长。
  (4)公园(Parks&Rec)
  小型公园(Small Park).每建造一个消耗100$。
  大型公园(Large Park).每建造一个消耗1000$。
  喷泉(Fountain).每建造一个消耗100$。
  水池(Pond).每建造一个消耗500$。
  运动场(Playground).每建造一个消耗500$。
  海滨浴场(Marina).每建造一个消耗3000$。
  动物园(Zoo).每建造一个消耗5000$。
  棒球场(Ballpark).每建造一个消耗5000$。
  公园建设可以提高市民的快乐程度并加快住宅区的发展。
  (5)城市象征(Landmarks).[建造城市象征不消耗金钱,但是每样只能一个。
  路易斯安那(louisiana)
  天文台(Adler Planetarium)……
  (6)市民礼物(Adler Planetarium)[每样只能一个。
  市长官邸(Mayor`s House)消耗0$。
  军事基地(Military Base)消耗0$。
  科学研究中心(Science Center)消耗75000$。
  灯塔(Lighthouse)消耗5000$。
  (7)摧毁建筑(Demolish)
  每摧毁一格建筑消耗5$。
  6.灾难(Emergency)
  (1)切换到灾难地点(Go To Disaster)
  (2)红色警报(Activate Warning Siren)
  (3)派遣警察(Dispatch Police)
  (4)派遣消防队(Dispatch Firefighters)
  (5)设定灾难(Start Disaster)
  7.会见官员(Meet)
  8.财政管理(Adjust & Review)
  (1)预算(Budget)
  费用(Expenditures) 收入(Income) 教育经费(Education)
  市民健康(Public health) 消防经费(Fire) 公路维护(roads)
  社会治安(Police) 铁路维护(Mass Transit) 
  住宅区的税率(Residential Tax Rate)
  商业区的税率(Commercial Tax Rate)
  工业区的税率(Lndustrial Tax Rate)
  (2)邻近城市(Neighbor)
  (3)法令(Ordinances)
  (4)帮助查询(Query)
  (5)图像数据(View Data)
  大气状况图(Aura Data Map)
  治安状况图(Crime Data Map) 
  人口密度图(Density Data Map)
  电力供应图(Power Data Map) 
  消防状况图(Flammability Data Map)
  内陆价值图(Land Value Data Map
  环境污染图(Pollution Data Map) 
  交通状况图(Traffic And transportation Data Map)
  用水供应图(Water Supply Data Map) 
  分区建设图(Zones Data Map) 
  Use As Map (使用此图在小地图上显示)
  9.系统(Change Settings & Exit)
  系统设定(Preferences) 
  储存进度(Save City)
  储存进度为(Save As)
  提取进度(Load) 
  重新开始(New City)
  退出游戏(Exit)
  10.网格切换(Terrian grid Toggle)
  11.图层设置(Layer views)
  指令介绍到此为止,哇,眼冒金星……
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文章评级:★★★★★☆☆☆☆ 发表者:{佚名(127.0.0.*)} 4-1 [ 0]

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