天天小知识
C#小知识(4)
8.GDI+的初级使用技巧
如果你现在还在使用OnPaint()里面的e.Graphics.DrawXXX进行所有的绘图的话,那速度一定会让你吃不消的。怎么办?呵呵,试试这一招:
Bitmap buffer=new Bitmap(100,100);
System.Drawing.Graphics g=System.Drawing.Graphics.FromImage(buffer);
g.DrawXXX;
e.Graphics.DrawImage(buffer);
怎么样?速度是不是上去了?画面也是不是平滑一些了?
原理很简单,直接操作内存要比一个pixel一个pixel画要快。而且把图像先在内存中操作好然后统一渲染,不会给人画面迟钝的感觉。
9.使用unsafe关键字
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